Points de compétence d'Expedition dans Arc Raiders, expliqués
Un guide clair sur les points de compétence d'Expedition d'Arc Raiders, les règles de rattrapage et pourquoi les builds modernes visent 81p, 86p et 91p.

Si vous avez vu des builds récents d'Arc Raiders et vous demandez pourquoi tout le monde parle de 81, 86 ou même 91 points, la réponse, ce sont les Expeditions.
L'essentiel est simple : l'arbre de compétences n'est pas resté figé sur un nombre final. Les récompenses d'Expedition ont ajouté des points au fil du temps, donc un guide de build qui ne nomme jamais son plafond de points omet désormais un contexte utile.
La version courte
| Étape d'Expedition | Ce qui a changé | Impact sur la planification |
|---|---|---|
| Première Expedition | Jusqu'à 5 points extra via la valeur de réserve | La planification a dépassé l'ancien plafond de base |
| Deuxième Expedition | Jusqu'à 5 points de plus plus un système de rattrapage | Les routes 81p et 86p sont devenues pertinentes |
| Troisième Expedition | La récompense de cinq points déplacée vers un défi de dégâts | La planification 91p est entrée en jeu |
| Quatrième et cinquième Expeditions | Pas de nouveaux points au-delà du plafond de 15 ; rattrapage des points manqués | Vérifiez votre propre total au lieu d’ajouter cinq points à chaque départ |
Utilisez le guide de comparaison des routes par plafond pour voir comment ces totaux changent un build concret.
L'article officiel de la deuxième Expedition indique que les joueurs pouvaient gagner jusqu'à cinq points de compétence de plus et a introduit des points de rattrapage à prix réduit pour les récompenses manquées. L'article de la troisième Expedition indique que les points se gagnaient en infligeant des dégâts pendant la fenêtre d'Expedition et précise que jusqu'à 91 points totaux étaient possibles en troisième Expedition.
Pourquoi c'est important pour les builds
Les points supplémentaires ne rendent pas juste chaque build un peu meilleur. Ils changent le type de build qui peut exister sans paraître compromis.
Aux plafonds bas, il faut souvent choisir entre :
- garder l'identité de la branche principale
- ajouter de l'utilité
- corriger la plus grosse faiblesse du build
Aux plafonds hauts, on peut souvent conserver deux de ces choses sans ruiner la troisième.
C'est pourquoi une route de créateur en 86p peut sembler propre alors que la version 76p donne l'impression qu'il manque quelque chose d'évident. C'est probablement le cas.
Comment les récompenses ont évolué
Première Expedition
L'explication officielle d'origine liait les points supplémentaires à la valeur de la réserve au départ, avec jusqu'à cinq points pour le prochain Raider.
Deuxième Expedition
La deuxième Expedition a abaissé l'exigence pour les récompenses maximales et ajouté un système de rattrapage pour les joueurs ayant manqué des points précédents. Ce changement compte, car les joueurs plus récents ne sont plus verrouillés à vie hors des plafonds de planification élevés.
Troisième Expedition
La troisième Expedition a encore changé l'exigence. Au lieu de la valeur de réserve, les joueurs gagnaient les cinq points en complétant un défi de dégâts pendant la fenêtre d'Expedition. Elle a aussi précisé qu'un joueur en troisième Expedition pouvait atteindre 91 points totaux.
Si vous voyez un vieux conseil disant qu'un build plafonne plus bas, vérifiez la date. La réponse était peut-être juste à l'époque où elle a été écrite.
Quatrième et cinquième Expeditions
La quatrième a remplacé les points du défi par des plans et des Raider Tokens, sans relever le plafond de 15 points bonus. La cinquième maintient ce plafond et le rattrapage des points manqués. Une fois les 15 points obtenus, un autre départ n’augmente pas le total. Consultez les annonces officielles de la quatrième et de la cinquième Expedition. Au 22 septembre 2026, la fenêtre de la cinquième reste ouverte jusqu’au 29 septembre ; Embark prévoit ensuite une pause jusqu’au début de 2027.
Sur quoi planifier maintenant
J'utiliserais quatre cibles pratiques :
| Cible | À utiliser pour |
|---|---|
| 76p | Votre base jouable honnête |
| 81p | Première version améliorée |
| 86p | Comparaison avec les builds de créateurs matures |
| 91p | Planification cible à long terme |
Ça ne veut pas dire que tout le monde doit viser le plus haut nombre immédiatement. Ça veut dire que chaque guide devrait préciser de quelle version il parle.
Comment ça change les décisions de respec
Si des points de rattrapage restent accessibles à votre compte, un build serré peut s’améliorer après leur obtention. Si vous avez déjà les 15 points bonus, ne prévoyez pas cinq points automatiques au prochain départ.
Avant de reset :
- 1Sauvegardez le build que vous jouez actuellement.
- 2Faites une version pour votre plafond actuel.
- 3Faites une version à plafond supérieur seulement si vous pouvez réellement obtenir les points manquants.
- 4Comparez ce que les points supplémentaires achètent vraiment.
Si la version future n'ajoute que du confort, pas besoin de respec tout de suite. Si elle complète le package de branches qui vous importe, attendre peut avoir du sens.
Une précaution sur les futurs patchs
Embark a annoncé le 13 mai 2026 travailler sur un arbre de compétences amélioré et de nouveaux systèmes de progression pour une mise à jour future. Cela n'invalide pas la planification actuelle, mais les pages de builds plus anciennes devraient être vérifiées contre les dates de patch plutôt que traitées comme une vérité permanente. Cette note de mise à jour est ici.
Planifiez avec les points que vous possédez réellement. Ne gardez une version à plafond supérieur que si votre compte peut encore gagner ou récupérer des points bonus.
FAQ
Combien de points de compétence supplémentaires les Expeditions peuvent-elles donner ?
Les règles officielles des quatrième et cinquième Expeditions plafonnent les points bonus à 15 au total. Les points manqués restent récupérables jusqu’à ce plafond ; ces Expeditions n’ajoutent pas cinq points chacune au-delà.
Les récompenses d'Expedition ont-elles toujours fonctionné pareil ?
Non. Les trois premières Expeditions ont accordé des points bonus selon des conditions changeantes. La quatrième a remplacé les points du défi par d’autres récompenses ; la cinquième conserve le plafond de 15 et le rattrapage.
Ai-je besoin des points d'Expedition pour la plupart des builds ?
Non. Vous pouvez planifier un build de base solide sans eux, mais beaucoup de routes de créateurs deviennent plus faciles à copier avec les points en plus.
Pourquoi certains guides mentionnent 81p, 86p ou 91p ?
Ces totaux partent de 76 points, auxquels s’ajoutent 5, 10 ou 15 points des premières Expeditions. Les quatrième et cinquième n’augmentent pas le bonus au-delà de 15.