ARC RAIDERS
TFUE SKILLTREE

Tfues Planungsstil funktioniert am besten als Route mit wenigen Schwächen: genug Bewegung zum Rotieren, genug Survival, um mit Wert zu gehen, und genug Conditioning für umkämpfte Kämpfe.

Tfue-Skill-Tree-Build für ARC Raiders. Ausgewogenes 81-Punkte-27/27/27-Setup für Bewegung, Überleben und Loot-Effizienz.

Sci-Fi-Taktik-Interface, das eine Creator-Skill-Route analysiert

Build-Analyse

Tfue Skill Tree

Tfue / Ausgewogene PvPvE-Basis / 81 Punkte

Punkteverteilung im Planer geprüft; aktueller Spielpatch und ursprünglicher Creator-Beitrag sind noch nicht verifiziert.

Mobility27p / 33%
Conditioning27p / 33%
Survival27p / 33%

Creator

Tfue

Tfue-Skill-Tree-Build für ARC Raiders. Ausgewogenes 81-Punkte-27/27/27-Setup für Bewegung, Überleben und Loot-Effizienz.

Punkteverteilung

27 / 27 / 27

Mobility / Conditioning / Survival-Verteilung.

Angegebenes Datum

2026/2/28

Datum dieser Website; der ursprüngliche Beitrag des Creators und sein Veröffentlichungsdatum sind nicht unabhängig belegt.

Marathonläufer

5/5

Bewegung kostet weniger Ausdauer.

Jugendliche Lungen

5/5

Erhöht deine maximale Ausdauer.

Beweglicher Hocker

5/5

Bewegungsgeschwindigkeit in der Hocke erhöht.

Plündererinstinkt

5/5

Beute wird schneller aufgedeckt.

An das Gewicht gewöhnt

5/5

Ein Schild verlangsamt dich weniger.

Kampf oder Flucht

5/5

Stellt Ausdauer wieder her, wenn du verletzt wirst.

Stärken

  • - Split mit wenigen Schwächen für Spieler, die den Raid-Ausgang nicht vorher kennen.
  • - Stark genuges Bewegungs-Kern für schlechte Rotationen.
  • - Behält praktischen Loot- und Kampfwert statt überzuspezialisieren.

Schwächen

  • - Erreicht nicht das Limit einer reinen PvP-Route.
  • - Kann weniger explosiv wirken als Mobility-lastige Builds.
  • - Muss bei fehlenden Punkten sorgfältig gekürzt werden.
PunktelimitAnpassungsempfehlung
76pBehalte Mobility-Ausdauer-Skills und streiche Punkte mit geringerem Einfluss.
81pHalte den ausgewogenen Split und ergänze das Cluster, das dir in Raids am meisten fehlt.
86pErgänze Komfortpunkte rund um Carry-Wert oder Kampf-Recovery.

Beste Arc Raiders Fähigkeitsbäume

Empfohlene Vorlagen für jeden Spielstil

Solo-Survival-Build-Banner: ein einzelner Raider bewegt sich zur Extraktion

Bester Solo-Build

Für Überleben

Best for: Solo-ExtractsRisk: Weniger PvP-Druck
MobilitätHoch
ÜberlebenMax
Loot-SpeedHoch

Fokus auf Überlebensfähigkeit und Plündern. Ausweichen, Ausdauer regenerieren und mehr Beute finden.

Build verwenden
PvP-Build-Banner: ein Raider rückt durch eine umkämpfte Lane vor

Bester PvP-Fähigkeitsbaum

Für Wettkampf

Best for: Umkämpfte KämpfeRisk: Braucht Map-Sicherheit
ConditioningMax
MobilitätHoch
UtilityMittel

Fokus auf Bewegung und Überlebensperks für einen Vorteil im Kampf. Designed für High-End-PvP.

Build verwenden
Loot-Farm-Build-Banner: Sammelkisten und Extraktionsplanung

Farm & Beute-Build

Für Ernte

Best for: Ressourcen-RunsRisk: Vermeidet harte Kämpfe
Loot-SpeedMax
AusdauerHoch
TarnungHoch

Macht das Plündern extrem einfach und effizient. Geringe Überlebensfähigkeit, aber schnelles Leveln.

Build verwenden

Arc Raiders Fähigkeitsbaum-Guide

Grundlegende Verteilungen für deine Reise

Ausdauer

Marathonläufer

5/5
Stamina

Jugendliche Lungen

5/5
Utility

Versierter Aufbrecher

3/5
Loot

Plündererinstinkt

5/5

Warum einen Arc Raiders Fähigkeitsbaum-Rechner verwenden?

Arc Raiders ist ein anspruchsvolles Spiel, wo jeder Statpunkt zählt. In einen Raid mit einem nicht optimierten Build zu gehen, kann bedeuten, deine hart erarbeitete Ausrüstung zu verlieren.

Ob du nach dem besten Solo-Fähigkeitsbaum suchst oder dein Team optimierst — Planung ist der Schlüssel zum Erfolg. Unser Tool ermöglicht dir:

  • Verteilte Punkte und Skillränge vor dem Ausgeben vergleichen.
  • Builds mit Freunden über einen einzigartigen Link teilen.
  • Verschiedene Szenarien für PvP und PvE vergleichen.

Häufig gestellte Fragen

27/27/27 ist die gleichmäßigste Verteilung bei 81 Punkten auf der Seite, mit Bewegungs-, Ausdauer- und Loot-Trio voll ausgebaut. Das Ziel ist keine Schwachstelle, kein Spitzenwert.