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Débutant6 min de lectureMis à jour : mai 2026

Meilleures compétences à débloquer en premier dans Arc Raiders

Découvrez les meilleures compétences d'Arc Raiders à débloquer en premier pour les débutants, les raids solo, le PvP, le farm et des extractions précoces plus sûres.

Un raider débutant examine une route lumineuse à travers une zone d'extraction en ruine

Vos premières compétences d'Arc Raiders doivent régler les problèmes ennuyeux qui vous tuent vraiment : mauvaise endurance, escalades lentes, farm faible et aucun plan quand un combat tourne mal.

Commencez par Mobility, ajoutez Survival, puis introduisez Conditioning quand les combats et le poids de l'équipement font partie de vos raids normales.

10 premiers points : réglez le déplacement

Les raids précoces punissent le déplacement lent. Si vous ne pouvez pas rotier, escalader, fuir ou atteindre l'extraction proprement, le reste du build ne compte pas encore.

Allez d'abord vers Mobility.

Marathon Runner(Marathonien)

Marathon Runner(Marathonien) est l'un des choix précoces les plus sûrs, car l'endurance touche presque tout : traverser l'espace, fuir, poursuivre et atteindre l'extraction.

Prenez-la tôt si vous êtes souvent à bout de souffle avant la fin du combat.

Nimble Climber(Grimpeur agile)

Les cartes d'Arc Raiders punissent le mouvement vertical lent. Nimble Climber(Grimpeur agile) rend les escalades et les changements de route moins pénibles.

Prenez-la tôt si vous vous faites attraper souvent en escaladant ou en repositionnant.

Youthful Lungs(Poumons de jeunesse)

Youthful Lungs(Poumons de jeunesse) se marie naturellement avec le reste du noyau Mobility.

Prenez-la si vous voulez un build précoce plus fluide sur tout le raid.

Agile Croucher(Accroupi agile)

Après le premier noyau Mobility, ajoutez un peu de Survival. Agile Croucher(Accroupi agile) aide à un déplacement plus sûr, un farm plus discret et des routes solo.

Prenez-la si vous préférez éviter les combats inutiles.

Looter's Instincts(Instincts de pilleur)

Looter's Instincts(Instincts de pilleur) fait mieux payer les bons raids. Les nouveaux joueurs se concentrent souvent sur la survie, puis extraient du rebut.

Prenez-la si vous survivez mais repartez avec peu de valeur.

Points 10-25 : ajoutez de la valeur de raid

Quand le déplacement s'améliore, dépensez dans des compétences qui rendent chaque extraction plus rentable.

Revitalizing Squat(Squat revitalisant)

Un bon choix Survival pour les joueurs qui s'accroupissent souvent, farment discrètement ou jouent en solo.

Il s'accorde bien après Agile Croucher(Accroupi agile), car les deux soutiennent des schémas de déplacement plus sûrs.

In-Round Crafting(Artisanat de terrain)

In-Round Crafting(Artisanat de terrain) donne plus d'options pendant le raid au lieu de faire venir chaque réponse de votre kit de départ.

Prenez-la si un objet vous manque souvent pour stabiliser un run.

Broad Shoulders(Épaules larges)

Broad Shoulders(Épaules larges) est simple. Plus de valeur de transport rend les bons raids meilleurs.

Prenez-la quand vous extrayez régulièrement et voulez plus de profit par run.

Used To The Weight(Habitué au poids)

Used To The Weight(Habitué au poids) compte davantage quand vos choix d'équipement et de bouclier alourdissent le build.

Prenez-la si les setups plus lourds vous rendent lent ou puni.

Fight or Flight(Combat ou Fuite)

Fight or Flight(Combat ou Fuite) est le pont vers le PvP et les situations de pression.

Prenez-la quand les combats deviennent assez fréquents pour exiger plus d'outils de récupération et de réponse.

Points 25-50 : choisissez une voie

À ce stade, arrêtez d'acheter des "bonnes compétences" au hasard. Décidez quel genre de Raider vous construisez.

Si vous voulez du PvP

Regardez :

  • Effortless Roll(Roulade sans effort)
  • Fight or Flight(Combat ou Fuite)
  • Used To The Weight(Habitué au poids)
  • Proficient Pryer(Fouineur expert)
  • Turtle Crawl(Marche de la tortue) plus tard si votre route le supporte

Les builds PvP ont besoin de mouvement d'abord, mais aussi d'outils qui fonctionnent quand le combat se complique.

Si vous voulez de la survie solo

Regardez :

  • Silent Scavenger(Charognard silencieux)
  • Broad Shoulders(Épaules larges)
  • Revitalizing Squat(Squat revitalisant)
  • Three Deep Breaths(Trois grandes respirations)
  • Looter's Luck(Chance du pilleur)

Les builds solo doivent faciliter l'évitement des mauvais combats, la récupération, le farm efficace et l'extraction avec valeur.

Si vous voulez des runs de butin

Regardez :

  • Looter's Instincts(Instincts de pilleur)
  • Broad Shoulders(Épaules larges)
  • Looter's Luck(Chance du pilleur)
  • In-Round Crafting(Artisanat de terrain)
  • Silent Scavenger(Charognard silencieux)

Les builds de butin ont toujours besoin de mouvement. Trouver des objets ne sert à rien si vous ne pouvez pas repartir avec.

Si vous jouez en escouade

Regardez :

  • Mobility équilibrée
  • Conditioning utile
  • assez de Survival pour transporter de la valeur
  • des compétences qui vous gardent actif dans les combats longs

Les builds d'escouade peuvent se permettre moins de discrétion, mais gardent besoin de mouvement et d'utilité.

Fin de partie : spécialisez-vous

Les points tardifs doivent affûter votre build plutôt que réparer les bases.

Turtle Crawl(Marche de la tortue)

Utile pour les joueurs chargés en combats qui veulent une route Conditioning plus forte.

Ne vous précipitez pas si votre noyau mouvement et Survival est encore faible.

Looter's Luck(Chance du pilleur)

Forte pour les joueurs à qui l'économie de raid importe.

Elle convient mieux aux farms et aux builds de survie solo qu'aux builds de combat purs.

Three Deep Breaths(Trois grandes respirations)

Utile pour les joueurs solo qui veulent plus de stabilité dans les raids longues.

Prenez-la quand la régularité de survie importe plus que la pression brute.

Heroic Leap(Bond héroïque) et Mobility profonde

Les outils profonds de Mobility sont bons quand vous connaissez déjà les cartes et pouvez convertir le mouvement en meilleures routes.

Retardez-les si vous mourez encore à cause d'erreurs d'endurance basiques.

Chemins de départ par style de jeu

Nouveau joueur solo

Commencez par Mobility, puis Survival.

Direction recommandée :

  1. 1Marathon Runner(Marathonien)
  2. 2Nimble Climber(Grimpeur agile)
  3. 3Youthful Lungs(Poumons de jeunesse)
  4. 4Agile Croucher(Accroupi agile)
  5. 5Looter's Instincts(Instincts de pilleur)
  6. 6Revitalizing Squat(Squat revitalisant)
  7. 7Broad Shoulders(Épaules larges)

Débutant PvP

Commencez par le mouvement, puis la récupération de combat.

Direction recommandée :

  1. 1Marathon Runner(Marathonien)
  2. 2Youthful Lungs(Poumons de jeunesse)
  3. 3Effortless Roll(Roulade sans effort)
  4. 4Used To The Weight(Habitué au poids)
  5. 5Fight or Flight(Combat ou Fuite)
  6. 6Proficient Pryer(Fouineur expert)
  7. 7utilité Survival de base

Farmeur

Commencez avec assez de mouvement pour fuir, puis engagez-vous dans Survival.

Direction recommandée :

  1. 1Marathon Runner(Marathonien)
  2. 2Nimble Climber(Grimpeur agile)
  3. 3Agile Croucher(Accroupi agile)
  4. 4Looter's Instincts(Instincts de pilleur)
  5. 5In-Round Crafting(Artisanat de terrain)
  6. 6Broad Shoulders(Épaules larges)
  7. 7Looter's Luck(Chance du pilleur)

Joueur d'escouade équilibré

Construisez vers un split propre, puis ajustez selon votre rôle d'escouade.

Direction recommandée :

  1. 1noyau Mobility
  2. 2utilité Survival
  3. 3soutien Conditioning
  4. 4ajuster selon le rôle d'escouade

Compétences que les débutants surestiment souvent

Capstones trop tôt

Les compétences profondes peuvent être puissantes, mais les forcer laisse votre build de base faible. D'abord endurance, mouvement et stabilité de butin.

Compétences de combat situationnelles

Si une compétence ne sert que dans des situations rares, retardez-la jusqu'à ce que votre route centrale soit stable.

Farm pur sans plan de fuite

Les compétences de farm sont géniales, mais seulement si vous pouvez quitter la carte. Gardez assez de Mobility pour extraire.

Mobility pure sans valeur de raid

Le déplacement rapide fait du bien, mais vous avez quand même besoin de Survival si votre objectif est des raids rentables.

Ma recommandation de départ

Pour la plupart des nouveaux joueurs, le meilleur premier chemin est :

Noyau Mobility -> utilité Survival -> soutien Conditioning -> spécialisation par style

Cette route donne un déplacement plus fluide, une meilleure valeur de butin et assez de place pour évoluer vers le PvP ou la survie solo plus tard.

FAQ

Quelle est la meilleure première compétence dans Arc Raiders ?

Marathon Runner(Marathonien) est l'un des premiers choix les plus sûrs, car l'endurance touche au déplacement, à la fuite, à la poursuite et à l'extraction.

Les débutants devraient-ils maxer Mobility d'abord ?

Pas complètement. Commencez par Mobility, mais ajoutez de la Survival tôt pour des raids plus sûres et rentables.

Survival est-elle bonne au début ?

Oui. Survival est particulièrement bonne pour les joueurs solo et les joueurs axés butin.

Quand commencer à investir dans Conditioning ?

Investissez dans Conditioning quand les combats, le poids de l'équipement ou la pression du bouclier deviennent des problèmes récurrents.