Comment dépenser vos 20 premiers points de compétence dans Arc Raiders
Une route concrète pour vos 20 premiers points dans Arc Raiders : priorités pour des raids plus sûres, une meilleure endurance et moins de respecs gâchés.

Cet exemple précis a été vérifié avec les règles de cet outil le 22/09/2026. Les règles et effets du jeu peuvent changer : comparez avec votre version actuelle avant de dépenser vos points en jeu.
Importer l’arbre terminé
Ouvrir le build exact de 20 points. Après importation, vérifiez 20/20 points : 15 Mobility, 0 Conditioning, 5 Survival.
| Points | Compétence | Rang final | Raison |
|---|---|---|---|
| 1–5 | Nimble Climber | 5/5 | Débloque le chemin vers Marathon Runner |
| 6–10 | Marathon Runner | 5/5 | Débloque Youthful Lungs |
| 11–15 | Youthful Lungs | 5/5 | Termine la chaîne initiale de déplacement |
| 16 | Agile Croucher | 1/5 | Débloque Looter’s Instincts |
| 17–20 | Looter’s Instincts | 4/5 | Ajoute une option pour le butin |
Partez d’un arbre vide et suivez cet ordre. Marathon Runner exige Nimble Climber ; Youthful Lungs exige Marathon Runner ; Looter’s Instincts exige Agile Croucher. On ne peut pas commencer au milieu de la chaîne.
Ce build privilégie le déplacement et le butin. Il ne dépense aucun point en Conditioning : il convient moins si vos pertes viennent surtout des combats directs. Le guide débutant aide à choisir une direction ; cet article fournit un exemple exact à importer.
FAQ
Comment répartir les 20 premiers points ?
Dans cet exemple vérifié : Nimble Climber 5, Marathon Runner 5, Youthful Lungs 5, Agile Croucher 1 et Looter's Instincts 4. Total : 15 Mobility, 0 Conditioning et 5 Survival.