Novo jogador solo
Mova-se primeiro, extraia depois, lute só quando a rota estiver limpa.
Aprenda os truques para crescer na área do Extraction Shooter Arc Raiders.

Beginner route map
New players usually need movement, stamina, and extraction value before specialized pressure tools. Use the table below as a practical first route.
| Points | Recommended Skills | Why | Alternative |
|---|---|---|---|
| 1-5 | Youthful Lungs(Pulmões Jovens), depois Nimble Climber(Escalador Ágil) | Youthful Lungs é a raiz de Mobility; Nimble Climber inicia o caminho rumo ao nó de escolha. | In-round Crafting(Crafting em Campo) e Looter's Instincts(Instintos de Saqueador) para runs de loot primeiro. |
| 6-10 | Nimble Climber(Escalador Ágil) e Fight or Flight(Lutar ou Fugir) | 10 pontos na raiz e nas habilidades iniciais abrem o nó de escolha de Mobility. | Sure-Footed Scrambler(Escalador firme) até Ready to Roll(Pronto pra Rolar) também alcança a escolha. |
| 11-15 | Escolha de Mobility, depois Marathon Runner(Maratonista) | Escolha Vault Spring(Impulso de Salto) ou Vaults on Vaults on Vaults(Saltos sobre Saltos); a escolha desbloqueia as colunas centrais. | Effortless Roll(Rolamento sem Esforço) para rolamentos de esquiva mais baratos. |
| 16-20 | Used to the Weight(Acostumado com o Peso) e Three Deep Breaths(Três Suspiros Profundos) | Comece um segundo ramo assim que a movimentação estiver estável. | In-round Crafting(Crafting em Campo) e Looter's Instincts(Instintos de Saqueador) se o valor de loot for o problema. |
Use these cards to decide which branch gets your next cluster.
Mova-se primeiro, extraia depois, lute só quando a rota estiver limpa.
Mantenha a stamina alta enquanto adiciona ferramentas que ajudam quando os trades se arrastam.
Use faro de loot, movimento silencioso e skills de carga para fazer raids valerem a pena.
Evite extremos para poder rotacionar, abrir brechas, carregar e lutar com o time.
Na árvore de habilidades do Frozen Trail 2.0, cada ramo começa com uma habilidade raiz e dois caminhos iniciais curtos. Gaste seus primeiros pontos ali até o ramo ter 10 pontos e, depois, pegue o seu nó de escolha. Em Mobility, comece com Youthful Lungs, Nimble Climber e Fight or Flight e, após a escolha, adicione Marathon Runner. Em Survival, In-round Crafting, Looter's Instincts e Silent Scavenger levam ao Quick Roll. Em Conditioning, Used to the Weight, Three Deep Breaths e Stubborn Mule levam a Mule's Gallop ou Back On Your Feet.
Aquilo que todo o novo recruta tem de ter para voltar com recursos da superfície.
Árvore de Corida (Amarela)
O ramo Mobility cobre estamina e movimentação durante as incursões: escalada, salto sobre obstáculos, deslizamento, rolamentos de esquiva e corrida. Seus capstones são Sprinting on Fumes, Wall Run e In the Flow. Investir aqui cedo facilita escapar do perigo, rotacionar entre objetivos e alcançar a extração.
Aumenta sua estamina máxima.
Você pode escalar e saltar obstáculos mais rapidamente.
Ao ser atingido, recupera 5 / 10 / 15 / 20 / 25 de estamina.
Movimentar-se custa menos estamina.
Rolamentos de Esquiva custam menos estamina.
Você desliza mais longe e mais rápido.
Árvore Exploradora (Vermelha)
O ramo Survival foca em saquear e permanecer vivo entre combates: revelação mais rápida de itens em contêineres, saque mais silencioso, fabricação em campo, dano de queda e menos dano enquanto abatido. Seus capstones são Road Warrior, Nomadic Crafting e Field Repair.
Fabricações liberadas na hora no próprio campo livre.
Tempo para revelar itens em contêineres reduzido em 5% / 10% / 15% / 20% / 25%.
Menos ruído espalhado perante busca.
Você recebe menos dano ao cair de uma altura não letal.
Sua velocidade máxima ao mover-se agachado aumenta gradativamente.
Pode achar e produzir mais recursos raros num piscar.
Árvore Resiliente (Verde)
O ramo Conditioning cuida de peso e resistência: carregar cargas pesadas, usar escudos, recuperar-se da exaustão, permanecer vivo enquanto abatido e arrombar portas. Seus capstones são Security Breach, Weapon Bash e Bull Rush.
Carregar um escudo atrasa você menos.
Recupera-se mais rápido após esgotar a resistência.
Margem de estamina com excesso de peso: 10 / 15 / 20 / 25 / 30 de peso.
Limites e volumes de Mochilas suportam taxas mais gordas.
Tempo maior de sangramento.
Arrombar portas leva menos tempo.
Avoid these before spending reset resources in-game.
Uma rota de 91 pontos pode parecer quebrada se sua conta só tem 76 pontos.
O total de pontos importa menos do que se os pontos resolvem seu problema real de raid.
Salve o link do seu build atual, teste o novo aqui e compare antes de resetar.
Builds cheios de luta desperdiçam pontos se seu objetivo real é lucro silencioso.
Venha testar tudo sobre essas ideias e calcule certinho antes de jogar no fogo.