Used To The Weight(習慣重量)
5/5Conditioning 核心的重裝舒適。
Aimkey 的 81p 走 Conditioning 主幹:36 點在那裡、19 點 Mobility、26 點 Survival。最驚人的是技能密度——12 個技能停在 5 點,從 Nimble Climber、Slip And Slide 到 Used To The Weight、Fight or Flight——整套就是 12 個滿級技能,靠一層薄但可用的支援點串起來。給清楚自己每一點要什麼的高密度路線。
Balanced 81-point build leaning into Conditioning with strong Survival utility and efficient mobility.

配置分析
aimkey / 81 點 Conditioning 主幹路線 / 81 點
Aimkey 的 81p 走 Conditioning 主幹:36 點在那裡、19 點 Mobility、26 點 Survival。最驚人的是技能密度——12 個技能停在 5 點,從 Nimble Climber、Slip And Slide 到 Used To The Weight、Fight or Flight——整套就是 12 個滿級技能,靠一層薄但可用的支援點串起來。給清楚自己每一點要什麼的高密度路線。
作者
Balanced 81-point build leaning into Conditioning with strong Survival utility and efficient mobility.
點數分配
Mobility / Conditioning / Survival 分配。
發布日期
比較新舊點數上限時,請以日期作為參考脈絡。
Conditioning 核心的重裝舒適。
定義打法的恢復。
便宜可靠的垂直移動。
高體力框架上的滑步節奏。
壓力窗口內安全換位。
侵略性垂直打法。
| 點數上限 | 調整建議 |
|---|---|
| 76p | 先砍 1 點支援層。 |
| 81p | 照原樣跑,密度就是重點。 |
| 86p | 補 Survival 舒適或第二個實用簇。 |
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