Used To The Weight(習慣重量)
5/5生存框架上的攜帶舒適。
Shroud——串流時代最負盛名的 FPS 玩家之一——把 76p 保持得極簡:Survival 37、Mobility 19、Conditioning 20。Slip And Slide、Marathon Runner、Youthful Lungs、Agile Croucher 以滿級涵蓋移動,其餘全部投進 Used To The Weight、Fight or Flight、Revitalizing Squat、Looters Instincts、Broad Shoulders、Stubborn Mule。76 點下這套要的是「最後站著的人」,不是「最早到的人」。
Survival-heavy 76-point build with enough Mobility to stay fluid and a compact Conditioning core.

配置分析
shroud / 76 點 Survival 重型路線 / 76 點
Shroud——串流時代最負盛名的 FPS 玩家之一——把 76p 保持得極簡:Survival 37、Mobility 19、Conditioning 20。Slip And Slide、Marathon Runner、Youthful Lungs、Agile Croucher 以滿級涵蓋移動,其餘全部投進 Used To The Weight、Fight or Flight、Revitalizing Squat、Looters Instincts、Broad Shoulders、Stubborn Mule。76 點下這套要的是「最後站著的人」,不是「最早到的人」。
作者
Survival-heavy 76-point build with enough Mobility to stay fluid and a compact Conditioning core.
點數分配
Mobility / Conditioning / Survival 分配。
發布日期
比較新舊點數上限時,請以日期作為參考脈絡。
生存框架上的攜帶舒適。
長時間戰鬥的恢復。
小預算下的高品質移動。
地板點數的轉點體力。
架與架之間的被動恢復。
撤離跑圖的額外容量。
| 點數上限 | 調整建議 |
|---|---|
| 76p | 照原樣跑,分配就是重點。 |
| 81p | 先補 Conditioning 深度,再談 Mobility。 |
| 86p | 往 24/26/36 重配,拿更多節奏。 |
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